A realidade Aumentada consiste no enriquecimento do mundo real com objetos
virtuais sobrepostos, ela é uma espécie de interface inovadora e contemporânea,
onde o indivíduo sempre estará no mundo real interagindo com objetos virtuais,
com o auxílio do computador e software novos.
A partir destes conceitos da origem há quatro
tipos de sistemas, que segundo Kirner (2005, s.p) podem ser divididos em: (1)
Sistema de visão ótica direta, (2) Sistema de visão direta por vídeo, (3)
Sistema de visão por vídeo baseado em monitor e (4) Sistema de visão ótica por
projeção.
O sistema de visão ótica direta, utiliza alguns equipamentos, como
óculos e capacetes com lentes especiais, que permite o usuário ver a cena real
com imagens virtuais projetadas, ou seja, sobrepostas no ambiente real.
No caso do sistema de visão direta por vídeo, também são utilizados
equipamentos, mas neste caso, é um capacete com uma micro-câmera, que em tempo
real captura imagens reais e com a ajuda de um software de computador,
complementa cenas com imagens virtuais, que são visualizadas em pequenos monitores
montados no capacete.
No caso do sistema de visão por vídeo baseado em
monitor o processo é um pouco mais simples, e também um dos tipos mais
usados pelas pessoas, pois não necessita de equipamentos caros, é preciso
apenas uma webcam e um computador; a
câmera captura imagens em tempo real, e um software
combina as cenas com imagens virtuais,
que são apresentadas no monitor do computador.
Já o sistema de visão ótica por
projeção é uma das mais interessantes, as imagens virtuais são projetadas
em superfícies do ambiente real, em que é possível ser visualizada sem o uso de
qualquer equipamento, mas por outro lado é um sistema que não pode ser usado em
ambientes grandes, por causa da superfície de projeção, por este motivo o
sistema se torna um pouco restrito.
O software G.E.R.A. foi criado com o sistema de visão por vídeo baseada em monitor.
Para mais informações a respeito da Realidade Aumentada, acesse http://www.realidadeaumentada.com.br/.